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QLC+ 6 — Virtual Console Basics

Updated: 2026-06*

Virtual Console(仮想操作卓) は、スライダーやボタンを自由に並べて作る、あなた専用の照明卓です。ここに「明るさのスライダー」「色のボタン」などを配置し、Operate モードで実際に照明を動かします。


2 つのモード:Design と Operate

QLC+ には常に 2 つのモードがあり、右上付近のボタンで切り替えます。

  • Design(編集)モード:ウィジェット(スライダー・ボタン等)を配置・設定する。照明はまだ動かない。
  • Operate(操作)モード:作った卓が「生きた」状態になり、スライダーやボタンが実際に照明を制御する。

作るときは Design、動かすときは Operate、と覚えてください。


ウィジェットを追加する

Virtual Console コンテキストを開き、Design モードにします。ツールバーの追加ボタンから、必要なウィジェットを置いていきます。主に使うのは次の 3 つです。

  • Slider(スライダー):明るさや色温度など、連続的に変化させたい値に。
  • Button(ボタン):あらかじめ作った色や明るさの状態を、ワンタッチで呼び出す。
  • Frame(フレーム):複数のウィジェットをグループにまとめる枠。照明ごと・用途ごとに整理できる。

ウィジェットを置いたら、右クリック →[Properties(プロパティ)] で詳細を設定します。位置やサイズはドラッグで調整できます。


スライダーで「明るさ」を操作する

最も基本的な使い方です。あるフィクスチャーの Dimmer(明るさ)をスライダーに割り当てます。

  1. スライダーを 1 つ追加し、右クリック →[Properties]を開きます。
  2. スライダーの動作モードを 「Level(レベル)」 にします。
    • Level:選んだ DMX チャンネルを直接コントロールするモード。
    • (ほかに、後で作る「シーン」を呼び出す Playback、全体を一括で下げる Submaster などがあります。)
  3. Level モードの設定内で、登録済みフィクスチャーとチャンネルの一覧が表示されます。このスライダーで動かしたいチャンネル(例:照明 A の Dimmer)にチェックを入れます。
  4. 名前(ラベル)を「A 明るさ」などに変更しておくと分かりやすくなります。
  5. [OK]で確定します。

これを照明の数だけ繰り返せば、各照明の明るさを個別に操作できる卓になります。複数チャンネルを 1 本のスライダーにまとめれば、「全体の明るさ」スライダーも作れます。


ボタンで「決め打ちの状態」を呼び出す

「3200K の暖色で全灯」「青一色」など、よく使う状態は シーン(Scene) として保存し、ボタンに割り当てておくと便利です。

シーンを作る

  1. フィクスチャー&ファンクション コンテキストを開きます。
  2. 新規シーン(Scene) を作成します。
  3. シーンの編集画面で、各フィクスチャーのチャンネル(明るさ・色温度・RGB など)を、保存したい値に設定します。
  4. 分かりやすい名前(例:昼白色 全灯)を付けて保存します。

ボタンに割り当てる

  1. Virtual Console に戻り、Button を追加します。
  2. 右クリック →[Properties]→ Function で、先ほどのシーンを選びます。
  3. ボタンの動作(押している間だけ=Flash、押すたびに切替=Toggle など)を選びます。通常は Toggle が扱いやすいです。
  4. ラベルをシーン名に合わせます。

これで、Operate モードでボタンを押すだけでその状態を呼び出せます。


フレームで整理する

照明が増えるとスライダーやボタンが散らかります。Frame で「照明 A」「照明 B」「カラー」などのまとまりを作り、その中にウィジェットを入れると、見やすく操作ミスの少ない卓になります。無人運用の現場では、この整理がそのまま安全性につながります。


動かしてみる

  1. Operate モードに切り替えます。
  2. スライダーを上げて、照明が明るくなるか確認します。
  3. ボタンを押して、保存したシーンが反映されるか確認します。

ここで照明が反応すれば、接続・フィクスチャー・卓のすべてが正しくつながっています。反応しない場合は、第 3 回(接続)と第 4 回(モード一致)を見直してください。


卓のレイアウトを保存する

作った卓はプロジェクト(.qxw)に保存されます。[File]→[Save](または上書き保存)で保存しておきましょう。

ただし、無人運用では「学生が触った変更をマスターのプロジェクトに上書きしない」運用が安全です。日々の終了時の保存の扱い(save: No)については、第 8 回で説明します。